Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Though the Lizards are not as fast as horses, they are much more powerful. Many an Dwarf has been cut in two by it's strong jaws. It would be well to recruit several of these powerful units.
Uwagi specjalne: Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
Awansuje z: | Lizard Rider |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 35 |
PŻ: | 54 |
Ruchy: | 7 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Dark Elf Lizard Master |
Zdolności: |
deathlance kłująca | 15 - 2 wręcz | szarża | |
bite sieczna | 8 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | -10% |
chłód | -20% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 5 | 40% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 2 | 40% |
Otchłań | 100 | 100% |
Piasek | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Łąka | 1 | 30% |
Ściana jaskini | 100 | 100% |
Śnieg | 4 | 20% |